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千古显神机 英雄三国典韦新手攻略

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:14-01-19 来源:官方论坛 作者:官方论坛

   导读:典韦这个英雄由于其勾魂索命技能的牵引效果,先手能力极强。在后期团战时,由于技能特性,使其在团战中的定位更偏向于保护己方后排英雄。


 

典韦

  技能天命

  Q-勾魂索命

  向前投出钩索,钩回碰到的第一个敌方单位并造成50/95/140/185/230点物理伤害和流血效果。若钩不中目标,技能冷却时间降低50%。

  技能消耗:85法力

  冷却时间:20/19/18/17/16秒

  技能解析:典韦的特殊之处,可以远处把敌人拉到身边,用处颇广,先手能力强,特别在一些阴暗的角落穿墙勾人的能力相当恐怖,虽然如果命中小兵会导致冷却不会缩减,隔断较长,但依然不能否认其是个核心先手技能,建议在副升,以保证中期冷却时间缩短。

  W-沸血之怒

  主动:对血路上的目标造成60/90/120/150/180点物理伤害,同时血路消失。

  被动:对同一个敌方目标连续攻击两次,目标将进入流血效果。

  技能消耗:30法力

  冷却时间:8/7/6/5/4秒

  技能解析:W技能前期主要伤害技能,配合E来骚扰清兵,高频率的EW对敌方英雄的压力是很烦躁的,流血状态又不敢动,还得给血路炸一下,既不能追击典韦又不能免疫伤害。

  E-恶来神力

  对目标造成30/50/70/90/110点物理伤害将其击退一段距离。同时,目标和途经的敌军都将获得流血效果,持续3秒。

  技能解析:E技能前中期先手使用较多,中后期以保护队友为主,先手E可以连上后续WR的伤害,在单对单或者小型团战里这套伤害相当不俗,后手E保护后排,让突进上来的刺客或者肉、半肉被推开再被恐惧,或者被推开再被拉到其他位置,使其对后排构不成威胁,升级收益较低,无法降低冷却,所以建议前期升1级后期升满。

  R-血路冤魂

  主动:对血路上的敌军造成220/330/440点物理伤害和2秒的恐惧效果,同时血路上所有没有流血的敌方单位也都将获得流血效果。

  被动:流血的效果所造成的伤害的20%转换为典韦的生命值。

  技能消耗:150法力

  冷却时间:30秒

  技能解析:R技能典韦的群控,冷却快,控制时间久,配合专属被动造成的伤害也不容小视,可以说典韦只所以团战一霸的原因就是在此,在血路多的情况下大范围的持续恐惧,建议有R立即点出。

  勾魂鬼戟

  气血值+25/145/260/380/560

  护甲+0/0/3/10/18

  法术抗性+0/0/3/10/18

  唯一被动:典韦的所有技能均会使目标进入流血状态并在移动路径上留下血路,处于流血状态的单位每移动100距离会受到0.4/0.8/1.2/1.6/2%最大气血值的法术伤害。


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